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FAREVER · SHIRO GAMES

Patch notes

Les mises à jour, correctifs et annonces officielles du jeu.

Actualisation automatique chaque heure. Dernière lecture : 11 septembre 2026

Dernière publication
Annonce de mise à jour

Call to Glory : deuxième mise à jour majeure annoncée pour le 30 septembre

Sortie annoncée : 30 septembre 2026. Le contenu est déjà proposé en test public, pas encore comme mise à jour générale.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Difficulté héroïque supérieure aux modes Normal et Vétéran : comportements des boss modifiés, équipement épique et médailles de gloire.
  • Test initial : Mayda, Crabgantua, Mine Estrone et Ratsar.
  • Spark Cube : stocke 50 % des dégâts pendant 20 secondes, puis les restitue ; recharge aux eaux de l’Obélisque.
  • Boussole, repères personnels ou partagés, chat amélioré et réanimation en combat.
  • Autres ajouts prévus : réputation, infusions, emotes, exploits héroïques et nouveaux donjons.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Correctifv0.2.3.28751

Notes de patch : 29/07/2026

Version 0.2.3.28751 : nouvelles indications pour l’Arsenal au niveau 20 et les manuels d’entraînement.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Ajout d’oxygène aux Abysses de New Atlaan, à l’entrée et après Sponge Blob.
  • Corrections du Codex, des succès, du chat Steam Deck et des barres de vie.
  • Attaques de base des armes : mise à l’échelle selon les bons attributs.
  • Correctifs sur les invocations, potions, prix, grappins, collisions et compétences d’armes.
  • Blink et Urge to Kill corrigés.
  • Problèmes encore signalés : Munster Chunk, déplacements des monstres et descriptions du Codex.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Correctifv0.2.2.28417

Notes de patch : 17/07/2026

Version 0.2.2.28417 : impossible d’entrer dans une faille déjà démarrée.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Butins : armes de boss rares au minimum ; correction de la garantie arme et équipement en donjon.
  • Zoey échange des âmes démoniaques contre de la poussière Spark.
  • Ray of Chaos : dégâts divisés par deux et recul réduit. Les chiens de Robin Hoof n’étourdissent plus pendant leur charge.
  • Chakram : phase finale à 25 % de vie, un portail au lieu de trois, bouclier réduit à 12 % ; aucune faille n’apparaît sur les joueurs pendant cette phase.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Correctifv0.2.1.28382

Notes de patch : 16/07/2026

Version 0.2.1.28382 : corrections des propulseurs, portails mobiles, butins de PNJ et départs d’instances en groupe.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Les failles adaptent leur difficulté aux niveaux et au nombre de participants, y compris lorsqu’ils quittent l’activité.
  • Ajustement de la vie des boss et des annonces d’horaires dans le chat.
  • Shaarlize : délai avant les nuages, corrections des orbes et de la réinitialisation.
  • Correction des récompenses et des lieux d’utilisation des Soulstones.
  • Restent signalés : descriptions de bijoux, certains succès, fontaines et déplacements du golem.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Annonce de mise à jour

Mise à jour majeure n°1 : l’invasion des Nightlings

Version 0.2.0.28315 : arrivée des failles horaires, de Ramburg, des Crimson Barracks et du combat contre Chakram.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Niveau maximal porté à 25 ; nouveaux équipements, armes, recettes et plus de cinquante objets de collection.
  • Les portails fermés en faille améliorent les récompenses ; monnaies et objets dédiés chez le chasseur de démons.
  • Ajout du mode spectateur, du masquage d’équipement et de DLSS.
  • Améliorations des performances et de la synchronisation ; réinitialisation des longs temps de recharge après un échec sur boss.
  • Corrections de classes, armes, activités, interface et butins.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Annonce de mise à jour

L’invasion des Nightlings : sortie annoncée pour le 15 juillet

Annonce historique : l’invasion des Nightlings est annoncée pour le 15 juillet 2026.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Cette annonce fait suite aux retours des joueurs sur l’aperçu jouable.
  • Les modifications effectivement sorties sont détaillées dans la publication de la mise à jour majeure du 15 juillet.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Version de testv0.1.9.27826

Notes de patch du test public : 07/07/2026

Branche de test 0.1.9.27826 : une faille par heure, avertissement quinze minutes avant et entrée pendant deux minutes.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • L’épreuve chronométrée demande de fermer des portails ; trois restent ouverts simultanément.
  • Les paliers débloquent des récompenses. Âmes démoniaques, Nightblood et Soulstones permettent de nouveaux achats ou invocations.
  • Le chasseur de démons se trouve à Ramburg.
  • Ajustements de Robin Hoof et Maat Demon ; améliorations de synchronisation et correctifs visuels.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Version de test

Nightling : la version de test est disponible

L’aperçu Nightling est accessible depuis les propriétés Steam du jeu, dans les bêtas.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Les personnages existants sont copiés ; la progression du test devient indépendante des serveurs habituels.
  • Ramburg, les Barracks et un premier boss de faille sont disponibles au début du test.
  • Les marchands proposent armes et armures pour faciliter les essais. Certains butins ultra-rares sont désactivés.
  • Les traductions sont provisoires ; les retours servent à ajuster performances, difficulté et récompenses.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Version de test

Nightling : aperçu jouable annoncé pour le 23 juin

Aperçu Nightling annoncé pour le 23 juin sur une branche de test publique.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Les essais portent sur les failles, leurs ennemis et boss, ainsi que sur Ramburg.
  • Les personnages copiés progressent séparément de leurs versions habituelles.
  • Objectifs : stabilité, performances, équilibrage et récompenses avant la sortie générale.
  • La branche de test doit ensuite rester disponible pour les futurs essais.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Correctif

Notes de patch : 29/05/2026

Version 0.1.6.2 : corrections du Codex, des boucliers renouvelés et de la navigation à la manette.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Le marchand de la Vallée propose plusieurs armes rares de niveau 20.
  • Mage : Spark Beam passe à une seconde, Spark Shield perd son coût et Static Nova est renforcée.
  • Révisions des talents critiques du Guerrier et du Prêtre ; ajustements de la régénération Spark et de Chaincast.
  • Rééquilibrage de Magma Mia, Book of Mimi’zan, Amon Ram et Twin Pillars.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Correctifv0.1.6

Notes de patch : 28/05/2026

Version 0.1.6 centrée sur l’équilibrage : blocage des altérations lors d’un blocage et nouvelle conversion du critique.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Guerrier et Prêtre : plusieurs soins, bonus critiques et talents sont réduits.
  • Voleur : arbre du poison remanié et applications renforcées. Mage : Chaincast dure quinze secondes, avec des talents révisés.
  • De nombreuses armes sont ajustées ; Bloodrage Aura passe de trois à six secondes de recharge pour son soin au rang 3.
  • Carte plus lisible et achat possible de six emplacements de sacs bancaires.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Correctifv0.1.5.25921

Notes de patch : v0.1.5

Version 0.1.5.25921 : corrections des réinitialisations de boss et des interactions des golems.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Cheese Station : sécurisation des trains et déplacement du coffre.
  • Répartition et fréquence d’apparition de certains monstres ajustées.
  • Corrections de compétences d’armes, de talents du Mage et du Guerrier.
  • Piles auparavant limitées à 200 portées à 1 000 ; banque étendue à 100 cases.
  • Améliorations des contrôles à la manette, de la synchronisation jour/nuit et de plusieurs objets.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Correctif

Notes de patch : v0.1.4

Correction d’exploits, dont la duplication d’objets.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Plafond d’or : 499 999. Maximum de huit personnages par compte.
  • Les matériaux d’amélioration d’armes restent liés à leur tranche de niveau.
  • Correction des dégâts anormaux liés à une armure ou résistance négative.
  • Les boss tués par des invocations valident leurs objectifs. Réduction des problèmes de latence à Mine Estrone.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Correctifv0.1.3.25687

Correctifs : v0.1.3.25687

Version 0.1.3.25687 : correction des invitations Steam acceptées avant l’entrée en jeu.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • La durée des totems revient à la valeur prévue.
  • Performances améliorées au nord de la carte, avec d’autres corrections mineures.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Correctif

Notes de patch : v0.1.3 · Plus de 100 000 joueurs !

Version 0.1.3.25608 : corrections des invitations, des groupes séparés et des pertes de données.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Tri automatique, division manuelle des piles et fabrication avec les composants stockés en banque.
  • Butin : au moins un équipement par joueur ; armes des donjons difficiles au niveau 20.
  • Nouvelles commandes à la manette, raccourcis et confirmation de suppression de personnage.
  • Corrections des quêtes, boss, armes et compétences du Prêtre.
  • Problème connu à cette date : tri indisponible lorsque l’inventaire ou la banque est plein.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Correctif

Notes de patch : v0.1.2

Version 0.1.2 : correction de nombreux textes restés non traduits.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Plusieurs améliorations de performances sont également annoncées.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Correctif

Notes de patch : v.0.1.1

Version 0.1.1 : performances serveur améliorées.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Correction des plateformes qui poussaient les joueurs ou se déplaçaient de façon saccadée.
  • Visibilité des points de grappin corrigée.
  • Réduction de plusieurs bugs, plantages et problèmes de performances.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Version de test

Mise à jour de la bêta : Honeywood

Mise à jour historique de la bêta : ouverture de Honeywood et du Hivetree.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Deux instances : ascension du tronc vers Gatsbee et affrontement contre Lady Bee.
  • Réinitialisation du serveur de test et nouvelle vague d’accès.
  • À cette période, quatre mille invitations quotidiennes étaient annoncées ; les testeurs pouvaient inviter jusqu’à trois amis. Ces modalités concernaient la bêta.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.

Version de test

Mise à jour de la bêta fermée : Enripit

Ouverture d’Enripit pendant la bêta fermée.

Notes reformulées · Source : Shiro Games

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Changements à retenir

  • Activités liées aux Crimson Rams à la surface et aux Kobolds sous terre.
  • Nouveau boss : Ratsar, avec bombes incendiaires et épée à deux mains.
  • Une nouvelle vague d’accès à la bêta accompagne cette région ; cette annonce est conservée comme archive.

Synthèse des changements officiels à la date de publication.